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Demos

Erster Virtual Reality-Prototyp

Der Schwerpunkt in diesem ersten Prototyp liegt auf der Gestaltung der Kommunikationsumgebung und der Interaktion mit den Interactive Social Displays.

Mittels Gestik und Sprache kann der Anwender in der virtuellen Umgebung mit den ISDs interagieren, sie nach Wunsch im Raum anordnen und den Kontakt mit einem Kommunikationspartner herstellen.

Als Kommunikationskanäle stehen Audio und Video zur Verfügung. Desweiteren sind im Prototyp bereits erste Mock-Ups (d.h. nicht-funktionale Versionen) der Visualisierungsmöglichkeiten zu sehen, wie z.B. Balken zur Anzeige ordinal-skalierter Datenquellen. Als besonderes Highlight ist eine erste Version des Avatars Pasqual eingebunden, der später eine Einschätzung der Emotionen der Kommunikationspartner repräsentieren soll.