Universität Bielefeld Universität Bielefeld - Technische Fakultät - AG Wissensbasierte Systeme

I. Wachsmuth:
Experten- und Agentensystemtechniken für intuitivere Benutzungsschnittstellen.

In J. Mester, J. Perl (Hrsg.): Informatik im Sport:
Bericht über das internationale Symposium 12.-14. Juni 1997 in Köln (pp. 181-191).

Köln: Sport und Buch Strauss, 1998.

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Abstract:

Aus der Perspektive benutzerfreundlicher Schnittstellen werden im Beitrag sog. Interface-
Agenten thematisiert, die im Bereich der Mensch-Maschine-Interaktion derzeit zunehmend
Aufmerksamkeit finden. In der Informatik versteht man unter "Agenten" eigenständige,
addressierbare Computerprogramme, die Aktivitäten in ihrer Software-Umgebung beobachten
und initiieren können und die mit anderen solchen Agenten kommunizieren können. Zusammen
mit Expertensystem-Techniken läßt sich mit Agentensystemen sowohl Wissen über technische
Einzelheiten wie auch Wissen über Benutzer ausnutzen, um Menschen von der mühsamen
Bedienung komplexer Kommando-Schnittstellen zu entlasten. Der vorliegende Artikel greift
grundsätzliche Aspekte dieser Techniken auf und beschreibt dann neuere Forschungsarbeiten in
Bielefeld, wo seit 1993 hochinteraktive 3D-computergrafische Konstruktions- und Design-
Umgebungen entwickelt werden. In jüngsten Arbeiten werden verstärkt auch multimodale
Eingabemöglichkeiten einbezogen, um natürlichere, anthropomorphe Benutzungsschnittstellen
für MultiMedia- und Virtual Reality-Systeme zu entwickeln.

A. Kranstedt, 16.07.2003